当前位置:首页 >> 演讲嘉宾
申智星

演讲主题:

游戏软件测试面面观

 

嘉宾简介:

申智星,玩家ID:istar,28年的全平台游戏玩家,Banana Interactive(https://banana.games)公司CEO,2011年毕业于同济大学软件学院(师从国内WebVR领域领军人物:贾金原教授)。创立Banana Interactive之前,曾先后任职于全球顶级的游戏企业:2K Games、盛大游戏、Doodle Mobile(涂鸦移动)。拥有10年的全球化游戏IP及产品设计、运营、管理经验。对全球游戏发展趋势、玩家喜好、游戏IP设计及运营、敏捷项目管理等有深入理解和实践经验。参与设计制作的代表性游戏有:Zombie Saver,Sid Meier’s Priates! For iPad、悍将传世手机版、Punch Boxing、Escape Action、Crazy Wheels、Fishing Mania、Parking Jam、Tap Diamond、Hollywood Paradise、Counter Terrorist、Star City等,全球累计玩家逾2亿!

 

演讲简介:

游戏软件是软件的一种重要形式,但是又是一种比较特殊的软件形式。本次分享,将结合演讲人10年以上的全球游戏行业从业经历,为您展示影响游戏软件质量的方方面面。一款没有明显Bug的游戏,是不是就是高质量的好游戏?换句话说,一款好玩的游戏,但是性能很差,Bug很多,作为质量保障人员,应该怎样去应对?怎样在好玩,和软件稳定性方面进行平衡?价值观怎么融入游戏软件设计、研发、测试的全流程?如何减少游戏软件测试过程的认知偏见?还有更多来自行业一线的精彩内容,快来报名听一听吧:)